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Este espaço foi criado para os professores e alunos selecionarem questões para serem organizadas listas de exercícios por assuntos. Estamos sempre atualizando com questões de vários vestibulares e do ENEM. Todas as questões estão gabaritadas.
Mostrando postagens com marcador Probabilidade. Mostrar todas as postagens
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(UNESP 2009) - QUESTÃO

Ao se lançar uma moeda de raio r (variável) sobre o chão coberto por ladrilhos quadrados de lado l (fixo), com l > 2r, qual deverá ser o diâmetro d (aproximado) da moeda que daria 60% de chances de vitória ao seu lançador, se o piso do chão fosse coberto por ladrilhos quadrados de 30 cm de lado? Dado: √0,6 ≅ 0,7746 

a) 6,76 cm. 
b) 6,46 cm. 
c) 6,86 cm. 
d) 6,56 cm. 
e) 6,66 cm.

(ESPM Sul - 2016) - QUESTÃO

Uma urna contém 4 bolinhas numeradas de 1 a 4. Duas delas são retiradas uma após a outra, sem reposição. O primeiro número sorteado será o numerador de uma fração; e o segundo, o denominador dessa fração. A probabilidade de que essa fração represente um número inteiro é:

a) 1/4
b) 1/5
c) 2/3
d) 3/4
e) 1/3

(ESPM Rio - 2016) - QUESTÃO

Em uma urna são depositadas x bolas pretas e 20 bolas brancas. Em uma segunda urna são colocadas 50 bolas a mais que na primeira, das quais 3x são pretas. Retira-se, ao acaso, uma única bola de cada urna. Se a probabilidade P da bola retirada ser preta for a mesma para cada urna, o valor de P é: 

a) 20% 
b) 25% 
c) 10% 
d) 15% 
e) 30%

(UEMA 2017) - QUESTÃO

Considere as informações do texto para o cálculo de probabilidade. 
Nos jogos de interpretação de papéis, também conhecidos pela sigla em inglês RPG, os jogadores assumem o controle de personagens que vivem em mundos de fantasia, medievais, futuristas, etc. No sistema de fantasia medieval Dungeons & Dragons, o jogador deve criar um personagem por seleção criteriosa de sua raça, de tendência e de classe, além do cálculo dos seus pontos de habilidades. 
Os pontos de habilidades são medidas das capacidades gerais do personagem. Para adquiri-los, pode-se, por exemplo, jogar três dados de seis lados, somar o valor de suas faces e anotar o valor total. 

A probabilidade, em porcentagem, de um personagem ter em qualquer uma de suas habilidades pontuação maior que 16 é de 

a) 16,67% 
b) 11,11%
c) 8,33% 
d) 4,62% 
e) 1,85%


(ENEM) - QUESTÃO

Um apostador tem três opções para participar de certa modalidade de jogo, que consiste no sorteio aleatório de um número dentre dez. 
1ª opção: comprar três números para um único sorteio. 
2ª opção: comprar dois números para um sorteio e um número para um segundo sorteio. 
3ª opção: comprar um número para cada sorteio, num total de três sorteios.

Se X, Y, Z representam as probabilidades de o apostador ganhar algum prêmio, escolhendo, respectivamente, a 1ª , a 2ª ou a 3ª opções, é correto afirmar que: 

a) X < Y < Z. 
b) X = Y = Z. 
c) X >Y = Z. 
d) X = Y > Z. 
e) X > Y > Z.


(UNIR) - QUESTÃO

Lançando-se um dado com a forma de um dodecaedro regular, cujas faces são numeradas de 1 a 12, qual a probabilidade de um número primo “sair” na face superior?

a) 1/2
b) 5/12
c) 7/12
d) 1/3
e) 1/4